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わりといろんなことを書いてる適当なブログ
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聖風の谷、続きです。
ここまで全滅24回

ヘルクラウダーに続けて挑みます。
レベルを主24、メ23、ア23、ガ22に上げてきました。
で、アイラってレベル23で精霊の歌覚えるんですね!知らなかった!
これで蘇生技を使えるのが2人に。安定性は当初の想定を大きく上回りそう。
(散々蘇生技はメルビンしか使えないって言ってたのにはずかしー…)

5戦目。
ベビークラウドにメダパニダンスが効かず、ラリホーで眠らされた所を叩かれる今までと同じパターン。

6戦目。
今までと回復のタイミングを少し変える。
具体的には、いわゆる「置きベホイミ」を主人公とメルビンで使うようにしました。
MPをろくに使わないうちにやられてしまう状態だったのでね。
これがそこそこ効果を発揮し、死んだりしながらもメルビンとアイラが蘇生に活躍。
メダパニもいい具合に効いてくれました。
30分を超える死闘となり、主人公とメルビンのMPが尽き、いよいよ決壊か、と思い始めた所で主人公がやられる。
精霊の歌を使っている余裕はない。
迷った挙句、「いける!」と判断、アイラは火炎斬り。
次の瞬間、ヘルクラウダーは倒れた…!!!
ここで油断してはならない、残ったベビークラウドを始末するまでは。

こうして、Disc1最大の難所を切り抜けたのでした。
主人公また死んでたけど。


【レブレサック】
ここでも装備が手に入りません。キツイです。
主 Lv24 さざなみの剣 ぎんのむねあて 鉄のたて シルクハット はやてのリング
メ Lv23 まどろみの剣 かいぞくの服 せいどうのたて シルクハット まもりのルビー
ア Lv23 ユバールの剣 パーティドレス シルバートレイ 鉄かぶと しっぷうのバンダナ
ガ Lv23 鉄のツメ カメのこうら キトンシールド ターバン しっぷうのバンダナ

(フォレストガード×2)
強化ザコ。普通にやってれば余裕。

(ボトク)
2回行動に攻撃(55~60程度)、マホトーン、猛毒の霧、ベホイミ
キアリーを覚えられないので、猛毒がかなり厄介。
一応は毒消し草を準備しておきますが、喰らってすぐ治していてはキリがありません。
なので猛毒は一人までは放置。二人目が喰らったら一人治します。
マホトーンはこの条件ではあまり影響は無い。メインの回復が祝福の杖、かつ全体攻撃が無いので。
ただ、誰かやられるとザオラルが使えませんから、蘇生はアイラ頼み。
でも2ターン使うのも面倒だし、3人でも安定してたので、主人公がやられてもそのまま放置で勝っちゃいました。
対ボス3連続で棺桶エンドの主人公。

現代に戻ってまたイヤーな気分になるイベントを見て終了。

次回はいよいよ最後の台座です。
でも装備がなーいー。
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